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Age of Wonders : Planetfall – Avis, Test et Précommande

Note de Meilleur Test : 92/100

La vengeance est un plat qui se mange froid, dit l’ancien dicton Klingon, et personne ne le sait mieux que les pingouins. Après avoir effectué le voyage interstellaire sur cette planète poussiéreuse et reculée aux côtés de mon groupe de combattants de la frontière, les manchots se sont rapidement révélés des combattants admirables dans notre guerre contre les vicieux insectes psychiques qui étaient apparus les premiers. Alors que mes soldats tombaient en proie au vomi virulent de la bataille des insectes, les pingouins de 10 pieds se sont précipités pour déchirer les insectes avec un bec trisecté.

Age of Wonders: Planetfall est le spin-off de science-fiction de la série fantasy de longue date; l’Alpha Centauri à la civilisation II de l’âge des merveilles. Planetfall sera immédiatement familier aux fans de la série, qui restera fidèle à la dynamique désormais bien établie des «faster 4X» de Triumph, parsemée de batailles tactiques à la XCOM. La nouveauté de Planetfall réside dans un ensemble de factions allant de la méduse hyperintelligente à une espèce qui se reconstruit constamment à partir de la chair de ses ennemis tombés au combat.

Age of Wonders : Planetfall gameplay PS4 et Xbox

Pour les nouveaux venus dans la série Age of Wonders, les principes des jeux seront familiers avec la vision du 4X de la série Civilization: arriver sur la planète, établir une première ville, rechercher de nouvelles technologies, explorer et habiter les régions environnantes et construire une force militaire pour faire face aux menaces ambiantes des autres joueurs essayant de faire la même chose. Votre but ultime est d’éliminer votre concurrence ou d’achever un exploit qui changera le monde.

A part la carte du monde basée sur les hexagones, vous constaterez que Age of Wonders – Planetfall ressemble autant à la série classique Heroes of Might & Magic qu’à Civilization. Ici, vos héros et les armées qu’ils commandent sont de véritables personnages qui acquièrent de l’expérience, acquièrent de nouvelles compétences et peuvent apporter un équipement de plus en plus meurtrier sur le champ de bataille. Ces personnages appartiennent tous à des factions qui ont des styles de jeu très différents, mais en construisant des alliances et en travaillant avec les populations locales, il est possible de mélanger et d’associer des unités et des héros de la vaste ménagerie de Planetfall. Et parce que c’est un jeu Age of Wonders, cela inclut les pingouins de combat.

Un tout nouveau monde

La campagne d’histoire de Planetfall sert à la fois d’introduction narrative et mécanique aux factions en jeu cette fois-ci. Il y a Vanguard, une faction humaine qui a récemment émergé de deux siècles dans un sommeil cryogénique après la chute de la Star Union, qui selon la plupart des personnes était une hégémonie brutale et corrompue qui a maintenu de nombreuses races non-humaines dans une soumission absolue jusqu’à son effondrement. Les soldats au laser et les drones utiles de l’avant-garde sont les courses les plus vanillées et les plus familières des courses de Planetfall. Au cours de la campagne, vous rencontrerez et incarnez des factions plus étranges et plus excitantes (toutes disponibles immédiatement en mode scénario).

Alors que l’avant-garde était profondément endormie, d’autres groupes se frayaient un chemin à travers les débris laissés par la destruction de Star Union. Il y a la Dvar, la version des nains de Planetfall, cette fois-ci portant des masques à gaz et des accents vaguement russes. Les Dvar préfèrent les armes explosives et le matériel d’exploitation minière, et leurs unités en milieu de partie peuvent creuser des tunnels sous le champ de bataille ou parcourir les rangs ennemis. Plus tard dans le jeu, ils peuvent réellement démolir des chaînes de montagnes sur la carte stratégique.

Les Kir’Ko sont une race insectoïde, peut-être le plus nerd et le plus spirituel des insectes de Starship Troopers. Ils ont les carapaces durcies standard et les pinces coupantes bien sûr, mais ils sont également dotés de toute une gamme de capacités psioniques qui leur permettent de briser la volonté de leurs ennemis ou de se renforcer mutuellement lorsqu’ils se rapprochent.

Age of Wonders : Planetfall gameplay PS4 et Xbox

Avec chaque mission, vous en apprendrez également davantage sur le cadre étonnamment profond de Planetfall. Ce qui semblait au premier abord un autre prétexte standard de la science-fiction pour les dinosaures avec des lasers sur la tête a rapidement révélé un monde sur lequel je voulais en savoir plus et dont les histoires de personnages m’entraînaient lors de chaque mission ultérieure. Planetfall retourne le scénario sur des tropiques science-fiction de longue date de manière délicieuse. Cette fois, par exemple, les «insectes» Kir’Ko sont les victimes de l’oppression humaine et de l’esclavage par des générations, et nous apprenons à combattre une infestation sous la forme de «saigneurs de sac».

En plus des espèces jouables, vous rencontrerez également plusieurs factions de PNJ dispersées sur chaque carte. Ces peuples autochtones peuvent être liés d’amitié ou contrariés en fonction de vos objectifs pour un match en particulier. Ils ont leurs propres relations entre eux et avec vos concurrents. Bien que vous ne puissiez pas choisir de jouer comme eux, la confiance vous permettra de recruter leurs unités uniques, qui peuvent inclure des déflecteurs d’esprit de méduses flottants et les pingouins de guerre susmentionnés. Il existe une vaste gamme d’unités disponibles et, comme dans les anciens jeux Heroes of Might & Magic, vous êtes libre de recruter, mélanger et assortir à votre guise, en découvrant de nouvelles synergies et technologies.

Plus vite Battlecat ! Tues les !

Plus que tout autre élément individuel, ce qui confère à Planetfall un sentiment de fraîcheur et d’amusement, c’est son rythme relativement rapide. Les colonies tendent à se développer rapidement, les armées se glissent sur la carte et le territoire est conquis en morceaux plutôt qu’en fonction de frontières progressivement bombées. Chaque monde généré par des procédures que vous avez créé dans Planetfall a sa propre géographie de territoires prédéfinie, et vous en prendrez le contrôle délibérément au lieu d’attendre simplement que votre population grandisse, selon le modèle de civilisation.

Chaque colonie attirera des citoyens à mesure que vous construirez des améliorations et, une fois que vous aurez atteint un certain niveau, vous pourrez choisir d’annexer un territoire voisin. Vous pouvez toujours construire des unités colonisatrices, mais celles-ci ne peuvent pas être utilisées dans des régions adjacentes. Au lieu de cela, vous devez vous développer en choisissant des régions voisines riches en ressources, en valsant une armée et en annonçant que vous êtes le nouveau seigneur. Cela permet de garder le jeu rapidement rempli de cartes, et en quelques dizaines de tours, vous constaterez généralement que la plupart des zones ont été capturées ou au moins parlées. Une fois que cela est arrivé, vous pouvez prendre plusieurs tours pour prendre le contrôle du territoire d’un ennemi, ce qui peut rendre les options diplomatiques beaucoup plus attrayantes.

Cette augmentation de vitesse par rapport au 4X traditionnel s’étend à la plupart des aspects de Planetfall. Alors que vous êtes libre de vous mêler de chaque mouvement dans les batailles tactiques, vous pouvez céder le contrôle à tout moment à l’ordinateur, ou laisser l’IA le juger complètement si les probabilités sont extrêmement inégales ou si cela ne vous intéresse pas. couche du jeu. Ce serait dommage cependant, car les combats tactiques serrés de Planetfall sont un régal et ils deviennent rapidement beaucoup plus profonds qu’ils ne le paraissent au départ.

Chaque unité figurant sur la carte stratégique hexagone de Planetfall est en réalité une armée pouvant contenir jusqu’à six unités, qui s’affrontent ensuite sur des cartes en trois dimensions lorsque la conversation se dirige vers le sud. Lorsque j’ai rencontré pour la première fois ces derniers un âge de merveilles il ya deux ans, j’ai commis l’erreur de penser que c’était une version amusante mais simplifiée des combats tactiques de XCOM. J’étais ravi d’apprendre que j’avais tort alors, et le large éventail d’unités, d’armes et d’effets de statut de Planetfall signifie que les batailles sont encore plus variées cette fois-ci. Les cartes de combat elles-mêmes sont agréables à regarder et aussi variées que le terrain planétaire où elles se déroulent. Il y a des autoroutes bombardées, des temples de la jungle, des parcs industriels et des paysages alpins enneigés. Certaines cartes sont jonchées d’éclats noirs épineux et de fissures dimensionnelles.

Age of Wonders : Planetfall gameplay PS4 et Xbox

Peut-être avez-vous nivelé une capitaine avec des avantages tels que Expert à distance et Deadeye et lui avez donné un fusil de précision qui tire des projectiles vides extra-dimensionnels. Vous pouvez la percher sur un talus surplombant le ravin où vos rivaux Kir’Ko vont affluer, pendant que vous envoyez des soldats avec des fusils laser et que vous les réglez comme surveillés lorsque les insectes se précipitent inévitablement au corps à corps. Ou peut-être avez-vous un héros de Dvar avec le privilège de piloter et de ballast: enfoncez-le dans un réservoir de pelle géant et un tunnel sous vos ennemis pendant que vos unités de la ligne de tranchées ouvrent des fortifications le long de la ligne. Chaque unité – y compris les pingouins – peut être équipée de modules personnalisés que vous pouvez rechercher ou découvrir, et expérimenter sans fin avec différentes compositions et chargements d’unités est une véritable partie de plaisir.

Eh bien, c’est généralement très amusant. La pommade spatiale de Planetfall contient quelques mouches spatiales, et l’une de celles-ci est que les informations dont vous avez besoin peuvent être étrangement difficiles à trouver au début. Comprendre ce que signifient différents effets de statut de combat en termes de gameplay peut être déconcertant, et le Codex en jeu n’est pas toujours utile. Il peut être ennuyeux de savoir quoi cliquer pour afficher des informations clés sur un territoire que vous envisagez d’annexer, et l’arbre de recherche est initialement opaque. Il m’a fallu quelques jeux avant de me faire une idée précise de ce que je voulais ou de ce que je voulais de la technologie, et cela change pour chaque faction. Bien que les tutoriels vous apportent beaucoup d’informations au début, il est rare dans quelques zones où Age of Wonders se démarque du modèle Civilization.

Mes plaintes, cependant, sont mineures. Age of Wonders: Planetfall offre non seulement un changement de décor bienvenu par rapport aux paysages fantastiques de ses ancêtres, mais il parvient à utiliser son cadre de science-fiction de manière imaginative et significative. Grâce à une campagne de récits amusants et à des options de personnalisation extrêmement détaillées pour des scénarios uniques, vous trouverez ici toute une panoplie de solutions pour choper vos mandibules, le cas échéant.

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